Claude Opus 5.5 y el auge del vibe coding: Simon Willison crea juegos de IA en 4 horas

Claude Opus 5.5 y el auge del vibe coding: Simon Willison crea juegos de IA en 4 horas
Claude Opus 5.5 cambió las reglas del juego. El programador Simon Willison dice que octubre fue un punto de inflexión: ahora Claude construye juegos que realmente son divertidos de jugar. Los modelos anteriores solo hacían cosas que parecían juegos.

En pocas semanas, Willison vibe-codeó cuatro juegos de navegador sin leer el código. Ninguno le tomó más de cuatro horas de su propio tiempo.

Tree Appreciator, un juego de encontrar diferencias con dos árboles generados, nació de un solo prompt en el chat regular de Claude. Emberwick, un RPG de fantasía con una historia de 15 minutos, lo dejó "emocionalmente afectado". Battle Drones, un juego de estrategia estilo Command & Conquer, ahora tiene multijugador de 2–4 jugadores.

Su prompt inicial funciona tanto en ChatGPT como en Claude: "Build a mobile-friendly three.js game where..." y si el resultado es aburrido, añade "Make it a LOT more fun".

GPT-6 Astra también puede crear juegos, dice Willison, pero su "sentido de la diversión no está a la altura de Opus 5.5".

Fuente y crédito: @aipost/8642 en Telegram